ARKnowledge

Från hype till verkstad – AR-utveckling för företag

IN THIS POST

Under de senaste åren har AR-utveckling för företag gått från visionära framtidsprojekt till konkreta, lönsamma initiativ. AR används idag för allt från utbildning och intern logistik till produktvisualisering och upplevelser inom marknadsföring och kundservice. Det är inte längre en fråga om tekniken kommer användas – utan hur.

Men steget från en spännande idé till en fungerande, användbar AR-app är ofta större än man först tror. Många underskattar hur komplext det kan vara att sy ihop tekniken med befintliga system, affärsmål och användarbeteenden. I värsta fall fastnar man i prototyper som aldrig riktigt lyfter – eller i färdiga lösningar som ingen använder.

Nyckeln ligger i att ta ett affärsdrivet grepp redan från start. Det handlar inte bara om att bygga en snygg app, utan om att skapa digital produktutveckling med mätbar effekt. Här delar vi med oss om våra lärdomar och hur du vi arbetar för att få ut det mesta av AR-utveckling för att ta projektet från idé till verkstad.

Vanliga fallgropar i AR-projekt – och hur du undviker dem

Vi har lång erfarenhet av projekt med AR och vi har lärt oss ett och annat på vägen. För att inte du ska snava och trilla i de vanligaste fallgroparna så delar vi med oss av vad vi har lärt oss längs vägen:

Tekniken blir viktigare än användaren

Visst är det häftigt med Unity, 3D och realtidsrendering. Men om man inte vet för vem man bygger, är det lätt att lägga tid på fel saker. En lösning som är tekniskt imponerande men svår att förstå eller använda – den kommer inte att användas.

Svag koppling till affärsmål

Ett apputvecklingsprojekt med AR ska alltid ha ett tydligt “varför”. Vad ska användaren uppnå – och vad tjänar företaget på det? När affärsnyttan saknas blir det svårt att argumentera för fortsatt investering eller vidareutveckling.

Teknikval utan skalbarhet

AR-projekt som kör fast beror ofta på att man låst sig vid en teknikstack som inte håller i längden – eller som är svår att koppla till andra system. Vi ser alltid till att bygga så att det går att växa, ändra, förbättra. Det ska vara lätt att säga: “det här funkade – vad kan vi göra mer?”

Pekar på skärmen

Lärdomar vi gärna delar med oss av

Efter att ha utvecklat interaktiv AR har vi samlat på oss en hel del erfarenhet. Här är några av de viktigaste sakerna vi brukar trycka på i våra kunddialoger:

  1. Börja smått – men tänk stort

En väl avgränsad första version ger snabb feedback och möjlighet att iterera. Men bygg på ett sätt som gör det enkelt att skala upp lösningen över tid.

  1. Sätt användarupplevelsen före tekniken

Det är lätt att förälska sig i tekniken – men det är först när användaren förstår och uppskattar lösningen som den ger affärsnytta. Testa tidigt, och testa ofta.

  1. Gör inte AR för AR:ens skull

Den bästa AR-lösningen är ofta den som känns självklar. Vi gillar när tekniken förstärker något verkligt: förståelse, effektivitet, upplevelse. Det är då som interaktiv apputveckling verkligen gör skillnad.

Hör av dig till oss så pratar vi mer. Vi har både erfarenhet och verktyg för att hjälpa dig att ta idéer från abstrakta tankar till en förstklassig digital lösning.

Contact us

Plingot

We are a team of developers with long and broad experience. Complicated problems are what get us up in the morning - we're passionate about challenges and not afraid to constantly raise the bar.

Gasell
Gasell2024
Logotype Inverse 4

Plingot AB ©

Designed by SALTY Communication